プライバシーポリシー
iOSゲーム「積む。」
公開:2026年9月27日/最終更新:2026年10月4日
ゲームの記録
「積む。」は、最高段数、PERFECTの連続記録、音・振動の設定を端末内に保存します。これらを運営者のサーバーへ送信する機能はありません。アプリ内のアカウント登録は不要です。
広告
失敗後の続行を希望した場合に、Google AdMobのリワード広告を利用できます。広告を視聴せず、最初から遊び直すこともできます。
広告の配信・測定、不正防止、サービス改善のため、Googleの広告SDKはIPアドレス、端末やアプリに関する識別子、広告の表示・操作情報、診断・性能情報などを収集・処理する場合があります。IPアドレスからおおよその位置が推定される場合があります。非パーソナライズ広告を利用する場合でも、情報の収集が一切なくなるわけではありません。
詳細はGoogleのプライバシーポリシーと広告SDKのデータ取扱いをご確認ください。
Appleの追跡許可(バージョン1.0・ビルド22以降)
初めて広告を準備する前に、Apple標準の追跡許可を確認します。許可した場合、Googleの広告SDKが広告識別子(IDFA)を広告の効果測定に使用することがあります。許可しない場合や端末で制限されている場合、IDFAは広告要求に送信されません。広告のパーソナライズとpublisher first-party IDは、許可の有無にかかわらず無効にしています。
追跡を許可しなくても、ゲームと広告による続行を利用できます。広告の配信状況や地域の同意内容によって、広告を表示できない場合があります。追跡許可は端末の「設定」から変更できます。地域の広告同意フォームでの選択が、Appleの追跡許可を上書きすることはありません。
プライバシーの選択
地域や利用状況に応じ、広告の利用に先立って同意フォームを表示します。再設定が必要な場合は、アプリの設定に「広告のプライバシー設定」を表示します。
お問い合わせ
運営者:Hiroki Okazaki
問い合わせ先:「積む。」のGitHub Issues
投稿は公開されます。個人情報や認証情報を記載しないでください。投稿内容はお問い合わせへの対応に使用します。GitHubの利用にはGitHubのプライバシーに関する声明が適用されます。
変更
機能や利用サービスの変更に応じて本ポリシーを更新し、このページに掲載します。